viernes, 18 de junio de 2010

UFC UNDISPUTED 2010

 

UFC Undisputed 2010¿Así que... quieres ser un luchador?
Da un paso, accede al octógono en UFC Undisputed 2010, y comprueba si puedes llegar a ser el mejor de los mejores. UFC Undisputed 2010 incluye la auténtica acción de las artes marciales mixtas con los mejores luchadores del mundo.
Después de una ronda con todas las nuevas características y mejoras en las llaves, irás adquiriendo la esencia y el espíritu de un verdadero luchador. ¿Estás listo para ser uno de ellos?

Características:
Luchadores y personalidades: Una lista sin precedentes de más de 100 luchadores de la UFC, totalmente foto realistas. Incluyendo personalidades relevantes de la UFC, el equipo de comentaristas Joe Rogan y Mike Goldberg, la voz del veterano presentador del Octógono Bruce Buffer, las chicas, árbitros, entrenadores y muchos más...te vuelven a mostrar y a hacer vivir una experiencia auténtica e inolvidable.
Combate mejorado: Accede al Octógono con un combate más perfeccionado. El nuevo sistema Sway permite un control total de la parte superior del cuerpo y de la cabeza, permitiendo esquivar los ataques. En el suelo hay un nuevo sistema que te hace más resistente y podrás realizar golpes finales desde cualquier posición. Toma el control del Octógono con nuevos ataques, sumisiones, llaves....y disfruta de una experiencia aun más realista con la introducción de la postura zurda.
Personalización de los luchadores: Disfruta de la máxima libertad en la personalización de luchadores, gracias a la combinación de las numerosas disciplinas que engloban las Artes Marciales Mixtas. Elige entre una amplia gama de movimientos de todas las disciplinas disponibles, incluyendo las nuevas incorporaciones: Sambo, Karate y Lucha grecorromana, para convertirte en un verdadero artista marcial.
Ampliación Modo Online: Fomenta tu compañerismo con la creación de campos de lucha y ligas para participar en rankings y sistemas de clasificación de campeonatos. Une tus fuerzas, entrénate al igual que lo hacen los combatientes de UFC en la vida real y conéctate a Internet para competir en el mundo virtual de UFC.
Modo Carrera: Un intuitivo sistema llamado "Game Is Watching You" controla cada acción y utiliza esta información para introducir los comentarios en el juego, para que el adversario actué de manera inteligente y para la progresión del juego en general. En la búsqueda para posicionarte en el Salón de la Fama de UFC, mejora la experiencia del modo Carrera online a través de sesiones de sparring entre adversarios co-op con sus respectivos campos de lucha y crea personalidades únicas que aumenten su credibilidad y popularidad través de los momentos de pesaje y las entrevistas para conseguir mayor número de sponsors.
Títulos y modos: Lucha a través de una de las cinco categorías de peso oficiales para ganar y defiende el cinturón de campeón. En el modo Defensa del Título, encontrarás múltiples desafíos que pondrán en peligro tu estatus de campeón.
Modo Torneo: Esta modalidad te permitirá enfrentarte a 16 luchadores, tanto individualmente o por equipos. Utiliza los luchadores de UFC o aquellos creados por ti mismo y selecciona entre el modo Arcade o Simulación.




ALPHA PROTOCOL





Alpha Protocol es una tercera persona de espionaje jugando videojuegos de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Sega . The game revolves around the adventures of field agent Michael Thorton. El juego gira en torno a las aventuras del agente de campo Michael Thorton. The game was originally set to be released on October 27, 2009, but the release was pushed back to May 27 (Australia), May 28 (Europe) and June 1, 2010 (North America). El juego fue creado originalmente para ser lanzado el 27 de octubre de 2009, pero el lanzamiento fue aplazado al 27 de mayo (Australia), 28 de mayo (Europa) y 01 de junio 2010 (Norteamérica).



Agente de Michael Thorton, un nuevo miembro de "Alpha Protocol" un servicio clandestino diseñados para ser usados en operaciones encubiertas que no puede tener vínculos con el gobierno de los EE.UU.. His initial mission is to assassinate the leader of Al-Samad, Shaheed, after an attack on a passenger aircraft in the Middle East. Su primera misión es asesinar al líder de Al-Samad, Shaheed, después de un atentado contra un avión de pasajeros en el Oriente Medio. After capturing Shaheed, the terrorist leader claims that Halbech, a defense contractor, sold him the missiles and gave him all of the necessary information to carry out the attack. Después de capturar Shaheed, el líder terrorista afirma que Halbech, un contratista de defensa, le vendió los misiles y le dio toda la información necesaria para llevar a cabo el ataque. After relaying the information, Thorton's position is attacked by a missile strike, and Thorton is presumed dead. Después de pasar la información, la posición de Thorton es atacado por un ataque con misiles, y Thorton se presume muerto. Being contacted by a member of AP, Thorton is told that the group has been infiltrated by members of Halbech who want Thorton dead, to cover up the fact that Halbech provided the missiles to Al-Samad. Al ser contactado por un miembro de AP, Thorton se le dice que el grupo ha sido infiltrada por miembros de Halbech que quieren muertos Thorton, para encubrir el hecho de que siempre Halbech los misiles Al-Samad.


JUST CAUSE 2



Just Cause 2  es un videojuego de acción actualmente desarrollado por la empresa sueca Avalanche Studios y publicado por Eidos Interactive. Es la secuela del videojuego de 2006, Just Cause, el cual tuvo unas críticas variadas. Igual que su predecesor, su modo de juego es de libertad total.
En comparación con su antecesor, Just Cause 2 ahora tiene una mejorada Inteligencia Artificial, mejores controles y una calidad visual superior. La locación ha sido cambiada a un paraíso tropical en el sureste de Asia. Rico Rodríguez es nuevamente el personaje principal.
Just Cause 2 es, a diferencia de su predecesor, solamente para consolas de última generación y está planeada para PlayStation 3 y Xbox 360, también como para PC.
En su version de Playstation 3 este juego tiene una caracteristica exclusiva que es la captura de video que te permite capturar un video de varios segundos para luego poder verlos en tu Playstation 3.

 


martes, 15 de junio de 2010

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2

 


Call of Duty: Modern Warfare 2 (conocido previamente como Modern Warfare 2) es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie. Salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision.
La historia de Modern Warfare 2 inicia cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel del sargento del combat arms Gary «Roach» Sanderson, miembro de una unidad de comando de élite de la Special Air Service liderado por el Capitán¨Soap¨ MacTavish, protagonista de Modern Warfare. Estos tendrán como objetivo contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista del anterior videojuego de la saga. Este juego, por ahora, es considerado el mejor shooter de 1ra persona más impactante y realista de la saga Call of Duty.

 

Modo Multijugador

El Modo Multijugador consta de 2 partes:
  • Pantalla dividida: El jugador puede disfrutar del juego en compañia de hasta 4 personas y jugar a distintos modos de juego del tipo online. Como en el COD4 en este multijugador se sube de nivel y se pueden personalizar armas, clases y modos de juego.
  • Jugar Online: Es la estrella del juego y lo que le da todo el protagonismo a la saga Call of Duty. Posee un modo online de hasta 18 jugadores en algunos modos hasta 2 jugadores en partida enjaulada, sus principales modos son:
Duelo de equipos: los jugadores dependen de las matanzas o kills hasta que todo el equipo obtenga 7500 puntos o se acabe el tiempo.
Dominación: los jugadores deben obtener (o tratar) de conseguir todos los lugares como alpha, bravo o charlie.
Demolición: (depende de equipo) un equipo debe destruir las dos ares para plantar bombas sin que el otro equipo deshaga las bombas o proteger los lugares establecidos según el mapa.
Buscar y destruir: es parecido a demolición pero solo hay una bomba y el que la agarra debe destruir los uno de los dos objetivos o matar a todo el equipo ya que no hay re vividor para este modo o deshacer la bomba.




miércoles, 9 de junio de 2010

MONSTER HUNTER TRI



Monster Hunter Tri es la tercera entrega de la saga de videojuegos Monster Hunter, puesto a la venta para la videoconsola Wii el 1 de agosto de 2009 por Capcom. Inicialmente, el juego estaba siendo desarrollado para PlayStation 3, pero la producción se trasladó a Wii debido a recortes presupuestarios. Previo a su debut, se incluyó una demo de Monster Hunter Tri en las versiones japonesas de Monster Hunter G


Las zonas de juego en Monster Hunter Tri se han visto expandidas respecto a anteriores entregas, incluyendo áreas desérticas y marinas, así como dieciocho nuevos monstruos contra los que combatir. Según Tsujimoto Ryozo, productor del título, sobre el uso del WiiSpeak en el modo online, "a Capcom le encanta la idea y sabe que es algo básico para los jugadores occidentales", sugiriendo que las versiones occidentales del juego podrían incluir compatibilidad con el dispositivo.La zona principal será la aldea de Moga.



FINAL FANTASY XIII


Final Fantasy. XIIICuando un fal'Cie de Paals es descubierto y amenaza con sumir al mundo flotante del Nido en el caos, la vida de un grupo de desconocidos da un giro inesperado al quedar marcados como lu'Cie, enemigos del estado. La población aterrada pide a gritos su sangre y el ejército parece más que dispuesto a derramarla en aras de la paz. Su única esperanza es emprender la huida y luchar contra las fuerzas que rigen su destino y así evitar una catástrofe sin precedentes.

GOD OF WAR III


God of War III. El juego comienza con Zeus hablando las mismas palabras de God of War ll, mientras una ave sube desde los dominios de Hades, las ciudades entre el Olimpo y el Inframundo y poco despues se ven a los titanes con Gaia liderandolos. Kratos pelea contra unas criaturas que aparecen para luego un titan atacar a Zeus, por lo que Poseidon, Dios de los mares lo ataque liberando al Leviatan atacando a ese titan y sosteniendo a todos los titanes, luego tu tienes un enfrentamiento con el y caes en el Monte Olimpo, cerca de la tumba de Ares
 

Kratos, el formidable guerrero espartano hijo de Zeus, está a punto de consumar su largamente esperada venganza contra su propio padre. Sin grandes cambios en sus mecánicas, la trilogía iniciada en PS2 se cierra con una conclusión apoteósica que responde a las grandes expectativas que el título de Sony Santa Mónica había levantado entre los usuarios de PlayStation 3.

lunes, 7 de junio de 2010

SPLINTER CELL CONVICTION


Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction es el quinto episodio de la serie de videojuegos Splinter Cell desarrollado y publicado por Ubisoft. El juego es exclusivo de xbox 360 y PC. La fecha de lanzamiento oficial estaba programado para el día 16 de abril de 2010, pero puso a la venta el 13 de abril de 2010.
La historia se sitúa tiempo después de la última entrega, con un Sam Fisher destrozado por la muerte de su hija a manos de un conductor que se dio a la fuga después de atropellarla. Vive amargado por los recuerdos, pero todo cambia cuando encuentra una pista que le lleva a aquel que la asesinó y decide ir en su busca para cobrarse su venganza. Aunque ya no pertenece a Third Echelon, Sam aun conserva sus habilidades, lo que unido a que ahora sólo le guía la venganza le hace más peligroso que nunca. Y es que el Sam Fisher de Conviction es más salvaje que nunca, y no duda en golpear a un hombre hasta llevarlo al borde de la muerte para que confiese. Por lo que vimos en la demo, la forma de contar la historia será muy especial, ya que además de algún flashblack, nos encontramos con que en ciertos momentos se proyectaban escenas de cosas que habían sucedido en otro momento o recuerdos en una pared, como si saliesen de un proyector de cine. Sin duda es un recurso muy original que no sabemos si estará presente durante todo el juego o sólo al comienzo, pero segun algunas fuentes, se cree (y seguramente sera asi) que este rescurso se mantenga en todo el juego


RED DEAD REDEMPTION


"Red dead redemption" Todos los hombres tienen derecho a rectificar en su vida. Uno puede haber cometido delitos e incluso atrocidades, pero luego haber pagado por sus errores y haber tratado de rehacer su vida. Es el caso de John Marston, que en su momento fue miembro de una banda de delincuentes pero que desde hace tres años vive con su mujer y su hijo en un apacible rancho, cuidando sus cultivos y su ganado. Parecía que había conseguido rehacer su vida, pero agentes de la organización gubernamental The Bureau (posteriormente FBI) no se han olvidado de él y sobre todo de su antigua banda, cuyos miembros siguen haciendo de las suyas. Para conseguir su colaboración para atraparlos no dudan en secuestrar a su hijo y su mujer. Hasta que no cumpliera su cometido, John no podría volver a verles. Así comienza la historia de un forajido que busca su redención.

Estamos en el Oeste americano, a finales del siglo XIX y principios del XX. Todavía es un territorio salvaje, pero ya están empezando a llegar los avances de la revolución industrial. Hay vías de tren e incluso teléfonos que ya empiezan a llegar a los pueblos más pequeños. El inmenso escenario, disponible desde el principio, cuenta con tres grandes regiones: New Austin, Nuevo Paraíso (ya en México) y West Elizabeth. En su gran mayoría es terreno desértico o semidésertico como corresponde a esa zona fronteriza entre EEUU y México, pero también hay grandes praderas o altas montañas donde nos encontramos con nieve. Para la realización de los escenarios, la desarrolladora principal, Rockstar San Diego, no ha tenido que desplazarse mucho para inspirarse, ya que la ciudad californiana se encuentra en la misma frontera con México, pegada a la ciudad mexicana de Tijuana









domingo, 6 de junio de 2010

ALAN WAKE


Alan Wake es un thriller psicologico que lleva una nueva forma de contar historias a través de la consola Xbox 360. Desarrollado por Remedy, el prestigioso estudio creador de la saga “Max Payne”, este original y dinámico juego, exclusivo para Xbox 360, pondrá a los jugadores en el papel de Alan Wake, un conocido autor de novelas de suspense. Tras sufrir un bloqueo narrativo, Alan viaja a un pequeño pueblo para buscar inspiración. Sin embargo, su mujer desaparece en misteriosas circunstancias.
Ambientado en el idílico pueblo de Bright Falls, Washington, “Alan Wake” sumerge a los jugadores en un intenso y vasto universo interactivo que les permite explorar sus escenarios hiper-realistas y dinámicos. “Alan Wake” está organizado en misiones con una historia llena de suspense y misterios, en la que el personaje irá descubriendo secretos en cada uno de sus pasos.
Los jugadores desvelarán el enigmático argumento interaccionando con los pintorescos personajes del juego, solucionando misterios y luchando con un innovador sistema de combate. En un mundo espectral, donde es difícil distinguir la realidad de la fantasía, Alan Wake deberá utilizar una serie de armas para sobrevivir, incluyendo el aliado más poderoso contra la amenaza de la oscuridad: la luz.

viernes, 4 de junio de 2010

¿Qué es un videojuego?

Un videojuego (del inglés video game) o juego de video es un software informático creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o un teléfono móvil, los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer mención de cualquier tipo de visualizador.