lunes, 7 de junio de 2010

RED DEAD REDEMPTION


"Red dead redemption" Todos los hombres tienen derecho a rectificar en su vida. Uno puede haber cometido delitos e incluso atrocidades, pero luego haber pagado por sus errores y haber tratado de rehacer su vida. Es el caso de John Marston, que en su momento fue miembro de una banda de delincuentes pero que desde hace tres años vive con su mujer y su hijo en un apacible rancho, cuidando sus cultivos y su ganado. Parecía que había conseguido rehacer su vida, pero agentes de la organización gubernamental The Bureau (posteriormente FBI) no se han olvidado de él y sobre todo de su antigua banda, cuyos miembros siguen haciendo de las suyas. Para conseguir su colaboración para atraparlos no dudan en secuestrar a su hijo y su mujer. Hasta que no cumpliera su cometido, John no podría volver a verles. Así comienza la historia de un forajido que busca su redención.

Estamos en el Oeste americano, a finales del siglo XIX y principios del XX. Todavía es un territorio salvaje, pero ya están empezando a llegar los avances de la revolución industrial. Hay vías de tren e incluso teléfonos que ya empiezan a llegar a los pueblos más pequeños. El inmenso escenario, disponible desde el principio, cuenta con tres grandes regiones: New Austin, Nuevo Paraíso (ya en México) y West Elizabeth. En su gran mayoría es terreno desértico o semidésertico como corresponde a esa zona fronteriza entre EEUU y México, pero también hay grandes praderas o altas montañas donde nos encontramos con nieve. Para la realización de los escenarios, la desarrolladora principal, Rockstar San Diego, no ha tenido que desplazarse mucho para inspirarse, ya que la ciudad californiana se encuentra en la misma frontera con México, pegada a la ciudad mexicana de Tijuana









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